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绝地求生死亡回放出现穿烟杀人 BUG还是正常操作呢?

【导语】在前几天的PHI9月月度热身赛比赛中,有多支队伍反馈在通过观看死亡回放出现穿烟杀人的情况,如下图所示:

在前几天的PHI9月月度热身赛比赛中,有多支队伍反馈在通过观看死亡回放出现穿烟杀人的情况,如下图所示:

死亡回放现穿烟杀人
死亡回放现穿烟杀人

穿烟杀人可能玩家朋友都会认为是:肯定是开透视了,不然烟雾中怎么能看到人并造成击倒呢?

后来看比赛全程录像才发现,真实的情况不是如上图所示那样所表现的。在相同时间相同角色相同视角下做出的截图,且截图未做任何处理。如下图所示:

比赛全程录像相同时间相同角色相同视角下做出的截图
比赛全程录像相同时间相同角色相同视角下做出的截图

根据截图显示,这两名玩家在射击过程中,其实并未受到烟雾影响,但是死亡回放中却明显是穿烟杀人的,这到底是什么原因呢?难道不是选手使用透视而是BUG?

经过小编多次观看视频测试,最终发现了这个BUG:都知道烟雾弹的持续时间是35秒,但是死亡回放中的烟雾弹在地图中的留存时间是60秒。当我们通过进度条,将进度切到烟雾弹罐子留存的60秒内时,这个已经失效了的烟雾弹会重新开始冒烟并进行扩散,重新计算持续时间。

因此哪怕在正常游戏中,烟雾弹已经消散,但是如果我们通过回放进度条跳到烟雾弹消散后的10几秒,会发现烟雾弹又重新铺起来了。

比赛录像截图
上图为正常播放至26分51秒时的画面
比赛录像截图
上图为跳进度后26分51秒时的画面

通过上面的两张图可以明显看出,跳进度后该玩家周围的汽车重新爆炸,同时烟雾弹也重新铺了起来。而死亡回放的机制就是固定玩家固定视角截取的一段REP,相当于回放时的跳进度操作。因此就会触发这个BUG,导致显示玩家穿烟杀人的情况。

所以说看死亡回放的时候,穿烟杀人也不一定都是神仙,也有一些其实是普通玩家的正常操作。该BUG并不影响游戏任何平衡性,由于系统机制原因,导致回放出现问题,只会在玩家观看死亡回放时才会有。

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